Canva vs Figma

Canva

Canva'da bir Instagram gönderisi ya da sunum hazırlamak, hazır bir şablon seçip metni/görseli değiştirmekten ibaret; tasarım prensiplerini bilmesen bile 10 dakikada işini görecek bir sonuç çıkarabilirsin.

Figma

Figma'da her eleman gerçek bir vektör bileşeni; bir düğmenin hover durumunu, bir uygulamanın tüm ekranlarını birbirine bağlı tasarım sistemi olarak kurabilir, geliştiricilere piksel hassasiyetinde ölçüler verebilirsin.

Hangisini seçmelisin?

Sosyal medya görseli, sunum veya basit pazarlama materyali için Canva'nın şablon odaklı yaklaşımı çok daha hızlı sonuç veriyor. Bir web sitesi veya uygulama arayüzü tasarlıyorsan, Figma'nın vektör tabanlı, piksel hassasiyetli araçları bu iş için özel olarak yapılmış.

İki araç aslında farklı işler için yapılmış

Canva, bitmiş bir görsel üretmek için var: bir afiş, bir sunum, bir hikaye paylaşımı. Ortaya çıkan dosya genellikle PNG, PDF ya da MP4 olarak indirilir ve doğrudan kullanılır. Tasarım bilgisi gerektirmemesi, hazır şablonların ağırlığı taşımasından geliyor.

Figma ise bir ürünün arayüzünü tasarlamak için var. Çıktısı çoğu zaman bir görsel değil, geliştiricinin koda dökeceği ekranlar, bileşenler ve ölçüler. Tarayıcıda çalışır, aynı dosyada birden fazla kişi aynı anda imleçleriyle çalışabilir. Bileşen, varyant ve otomatik yerleşim (auto layout) gibi kavramları öğrenmek biraz zaman alır.

Temel farklar

  • Başlangıç noktası: Canva'da bir şablonla başlarsın, Figma'da çoğu zaman boş bir çerçeveyle ya da ekibin tasarım sistemiyle.
  • Prototip: Figma'da ekranları birbirine bağlayıp tıklanabilir bir prototip hazırlayabilirsin; Canva'nın böyle bir amacı yok.
  • Geliştiriciye teslim: Figma'da her öğenin ölçüsü, rengi ve boşlukları incelenebilir. Canva'da bu bilgiyi elle aktarman gerekir.
  • Baskı ve sosyal medya: Canva'da hazır boyutlar, baskıya uygun PDF ve sosyal medya şablonları ön planda. Figma'da bunları kendin kurarsın.

Kimler için hangisi?

Bir kafe işletiyorsan ve menü, kampanya afişi, Instagram gönderisi hazırlıyorsan Figma'yı öğrenmeye değmez; Canva aynı işi çok daha kısa sürede bitirir. Pazarlama ekiplerinde, öğretmenlerde ve içerik üreticilerinde durum genelde böyle.

Bir mobil uygulama veya web sitesi için ekran tasarlıyorsan, buton durumlarını, form hatalarını ve farklı ekran genişliklerini düşünmen gerekiyorsa Figma doğru araç. UI/UX tasarımcısı olmak isteyenler için de sektörde yaygın kullanıldığı için öğrenmeye değer. Bazı ekipler ikisini birlikte kullanır: ürün ekranları Figma'da, kampanya görselleri Canva'da hazırlanır.

Geçiş yaparken dikkat

  • Canva'dan Figma'ya geçiyorsan şablon beklentisini bırak. İlk hafta kısayolları, çerçeveleri ve auto layout mantığını öğrenmeye ayır.
  • Figma'da yaptığın bir tasarımı sosyal medyada kullanacaksan dışa aktarma boyutlarını ve ölçeğini (1x, 2x) kontrol et.
  • İki araç arasında düzenlenebilir dosya aktarımı pratikte zahmetli. Logoları SVG, fotoğrafları PNG ya da JPG olarak taşımak en temiz yol.
  • Ekipçe kullanacaksan dosya düzenini (sayfalar, isimlendirme) baştan belirle; sonradan toparlamak zor.

Kısa karar

Hazır, paylaşılacak bir görsel üreteceksen Canva. Bir ürünün arayüzünü tasarlayıp geliştiriciye teslim edeceksen Figma. İkisi birbirinin rakibinden çok tamamlayıcısı; iş tanımın hangisine yakınsa onunla başla.